云渲染扣费规则
渲染1.0计费方式(假设一张图渲染了4小时)
渲染时长(4小时) × 机器单价(0.1元/线程/时) × 机器线程数(32线程) = 12.8元,渲染贵族7折 = 8.9元
渲染3.0计费方式(假设一张图渲染了4小时)
3小时内价格:
渲染时长(3小时) × 机器单价(0.14元/线程/时) × 机器线程数(32线程) = 13.44 元,渲染贵族7折 = 9.6元
超过3小时的部分:
渲染时长(4小时-3小时) × 机器单价(0.04元/线程/时) × 机器线程数(32线程) = 1.28 元,渲染贵族2.1折 = 0.96元
总价 = 3小时内的价格 + 超过3小时的价格 = 14.7元,贵族价 = 10.5元
1、由于我们的单价按照 "N元/线程/时" 计算,
所以我们计算总价的时候为 总线程数 = 单台机的线程 × 选择的机器数量
2、渲染1.0是专业版,机器稍微落后,但功能最完整;渲染3.0是最新版,CPU是AMD最新7纳米制程,渲染速度比1.0快1倍,价格更低。
3、所有用户“单机渲染超过15分钟”、“多机渲染超过30分钟”,放弃渲染将会扣除50%的已渲染费用。
4、所有用户“渲染超时停止”,将会收取50%的渲染费用,请尽量调整好超时时间或参数。
5、渲染完成的图片超过7天后自动清理,请及时下载。
以上价格仅供参考,具体请参考 https://xuanran.3d66.com/render_price.html