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云渲染扣费规则

渲染1.0计费方式(假设一张图渲染了4小时)

渲染时长(4小时) × 机器单价(0.1元/线程/时) × 机器线程数(32线程) = 12.8元,渲染贵族7折 = 8.9元


渲染3.0计费方式(假设一张图渲染了4小时)

3小时内价格:

渲染时长(3小时) × 机器单价(0.14元/线程/时) × 机器线程数(32线程) = 13.44 元,渲染贵族7折 = 9.6元

超过3小时的部分:

渲染时长(4小时-3小时) × 机器单价(0.04元/线程/时) × 机器线程数(32线程) = 1.28 元,渲染贵族2.1折 = 0.96元

总价 = 3小时内的价格 + 超过3小时的价格 = 14.7元,贵族价 = 10.5元


1、由于我们的单价按照 "N元/线程/时" 计算,
     所以我们计算总价的时候为 总线程数 =  单台机的线程 × 选择的机器数量

2、渲染1.0是专业版,机器稍微落后,但功能最完整;渲染3.0是最新版,CPU是AMD最新7纳米制程,渲染速度比1.0快1倍,价格更低。

3、所有用户“单机渲染超过15分钟”、“多机渲染超过30分钟”,放弃渲染将会扣除50%的已渲染费用。

4、所有用户“渲染超时停止”,将会收取50%的渲染费用,请尽量调整好超时时间或参数。

5、渲染完成的图片超过7天后自动清理,请及时下载。

以上价格仅供参考,具体请参考 https://xuanran.3d66.com/render_price.html

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