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模型渲染问题

一,模型渲染有噪点

1、在vray面板“F10”,图像采样改成“块Bucket”(步骤一)

2、块图像采样器-最大细分勾上(步骤二)

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3、以上两点还是不行,重置渲染器(如图步骤重置)

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二,模型渲染曝光

1、首先按“8”进入环境面板,把曝光控制改成默认状态(如图选择第一个),渲染还是曝光进行第二步

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2、调整完第一步的环境面板还是曝光,就重置渲染器

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3、以上两点都未解决曝光情况,可以打开灯光控制面板,将过高的参数往下调整(如下图根据自己想要的效果都可以调整)

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三,渲染出来是黑色

1、检查模型是否有灯光(注:单体模型无灯光,需要自己打灯光)

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2、检查材质是否与渲染器一致,模型是cr场景没有安装cr渲染器渲染是黑色

3、CR渲染是黑色,检查这里的颜色,调成白色即可(如下图)

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4、重置渲染器(如图)

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四,渲染出图是白色的,渲染不出来

1、检查材质是否与渲染器一致,模型是cr场景没有安装cr渲染器渲染是不行

2、选择模型,右键点击“对象属性”(如图)

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3、检查模型对象属性,“可渲染,对相机可见”选项是否勾上,默认是勾选状态

4、勾上“可渲染”“对相机可见”,点击ok即可

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5、选择模型,右键点击“VR对象属性”

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6、检查VR对象属性,将“alpha contributio”数字改成 1

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7、重置渲染器渲染(如图)

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五,渲染就闪退

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