一,模型渲染有噪点
1、在vray面板“F10”,图像采样改成“块Bucket”(步骤一)
2、块图像采样器-最大细分勾上(步骤二)
3、以上两点还是不行,重置渲染器(如图步骤重置)
二,模型渲染曝光
1、首先按“8”进入环境面板,把曝光控制改成默认状态(如图选择第一个),渲染还是曝光进行第二步
2、调整完第一步的环境面板还是曝光,就重置渲染器
3、以上两点都未解决曝光情况,可以打开灯光控制面板,将过高的参数往下调整(如下图根据自己想要的效果都可以调整)
三,渲染出来是黑色
1、检查模型是否有灯光(注:单体模型无灯光,需要自己打灯光)
2、检查材质是否与渲染器一致,模型是cr场景没有安装cr渲染器渲染是黑色
3、CR渲染是黑色,检查这里的颜色,调成白色即可(如下图)
4、重置渲染器(如图)
四,渲染出图是白色的,渲染不出来
1、检查材质是否与渲染器一致,模型是cr场景没有安装cr渲染器渲染是不行
2、选择模型,右键点击“对象属性”(如图)
3、检查模型对象属性,“可渲染,对相机可见”选项是否勾上,默认是勾选状态
4、勾上“可渲染”“对相机可见”,点击ok即可
5、选择模型,右键点击“VR对象属性”
6、检查VR对象属性,将“alpha contributio”数字改成 1
7、重置渲染器渲染(如图)
五,渲染就闪退
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